1.      AWAL MULA PERKEMBANGAN INTERNET ( WEB 1.0 ) 1990 – 2000 :
ADALAH GENERASI PERTAMA DARI WEBSITE DI INTERNET. PADA TIPE INI PENGUNJUNG HANYA BISA MENCARI (SEARCHING) DAN MELIHAT-LIHAT (BROWSING) DATA INFORMASI YANG ADA DI WEB. JADI WEB TIPE INI TERLIHAT SEPERTI PAPAN PENGUMUMAN DI DUNIA MAYA.DALAM HAL INI PENGUNJUNG TIDAK ADA PROSES INPUT DATA KE WEBSITE.
WORLD WIDE WEB PERTAMA KALI MENEMUKAN BENTUKNYA DINOVEMBER 1990-1993, JARINGAN INTERNET BERKEMBANG DEMIKIAN PESATNYA. LAYANAN YANG INTERNET KALA ITU MASIH BERKISAR DIANTARA STATIC WEBSITE YANG SALING DIHUBUNGKAN DENGAN HYPERLINK. UMUMNYA WEBSITE BERFORMAT “BROSUR ONLINE” – WEBSITE YANG MENYAMPAIKAN INFORMASI SATU ARAH UMUMNYA BERBENTUK PROFILE,PORTAL BERITA, TOKO ONLINE, LAYANAN EMAIL, DLL.
TAHUN 1998, GOOGLE BERDIRI DAN INTERNET MENJADI SEMAKIN MUDAH UNTUK DIJAMAH. DI KALA ITU POTENSI WEBSITE DENGAN FORMAT PORTAL BERITA DAN TOKO ONLINE (SEPERTI AMAZON.COM) DI LIRIK BESAR-BESARAN OLEH INVESTOR.

2.       PERKEMBANGAN WEB PRIODE KEDUA (WEB 2.0) 2001 – 2010 :
ERA PENGEMBANGAN WEB KEDUA (WEB 2.0) DI MANA PENGUNJUNG MULAI DAPAT MELAKUKAN INTERAKSI DENGAN DIATUR OLEH SISTEM YANG ADA PADA WEB. WEB 2.0 SENDIRI MERUPAKAN SEBUAH ISTILAH YANG PERTAMA KALI DICETUSKAN PADA TAHUN 2003 OLEH O’REILLY MEDIA, DAN DIPOPULERKAN PADA KONFERENSI WEB 2.0 PERTAMA DI TAHUN 2004.
WEB 2.0 MEMILIKI BEBERAPA CIRI MENCOLOK YAITU SHARE, COLLABORATE DAN EXPLOIT. DI ERA WEB 2.0 SEKARANG, PENGGUNAAN WEBUNTUK BERBAGI, PERTEMANAN, KOLABORASI MENJADI SESUATU YANG PENTING.
 DI TAHUN 2001, WIKIPEDIA DI LUNCURKAN. APPLE MENDIRIKAN ITUNES DAN DI TAHUN 2002, FRIENDSTER DI LUNCURKAN. PERLAHAN, WORLD WIDE WEB MULAI DI HUNI OLEH WEBSITE – WEBSITE DENGAN KARAKTERISTIK YANG BERBEDA DENGAN WEBSITE – WEBSITE YANG EKSIS SEBELUM DOTCOM BUBBLE BURST.
PADA ERA WEB 1.0 (ERA SEBELUM WEB 2.0, DARI 1990 HINGGA 2001) PENGGUNA INTERNET DENGAN MUDAH MEMBROWSE INTERNET, NAMUN PENGADAAN KONTEN DI INTERNET MASIH ‘DIKUASAI’ OLEH PARA GEEK YANG MENGUASAI BAHASA HTML UNTUK MEMBUAT HALAMAN WEB. KOMUNIKASI YANG TERJADI PUN HANYA SATU ARAH: DARI PEMILIK WEBSITE KE PENGUNJUNGNYA. NAMUN PADA ERA WEB 2.0, PENGADAAN KONTEN DI INTERNET TIDAK LAGI DIKUASAI OLEH GEEK. SEHINGGA SEMUA BISA MENGGUNAKAN WEBSITE UNTUK SHARING FOTO SEPERTI FLICKR, BLOG SERVICE SEPERTI WORDPRESS.COM, BLOGGER.COM, VIDEO SHARING (YOUTUBE, DLL).


3.       PERKEMBANGAN WEB PRIODE KETIGA (WEB 3.0) 2005 – SEKARANG :
TEKNOLOGI WEB GENERASI KETIGA INI MERUPAKAN PERKEMBANGAN LEBIH MAJU DARI WEB 2.0 DIMANA DISINI WEB SEOLAH-OLAH SUDAH SEPERTI KEHIDUPAN DI ALAM NYATA. WEB 3.0 MEMILIKI CIRI-CIRI UMUM SEPERTI SUGGEST, HAPPEN DAN PROVIDE. JADI, DISINI WEB SEOLAH-OLAH SUDAH SEPERTI ASISTEN PRIBADI KITA. DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI 3D ANIMASI, KITA BISA MEMBUAT PROFIL AVATAR YANG SESUAI DENGAN KARAKTER, KEMUDIAN MELAKUKAN AKTIVITAS DI DUNIA MAYA SEPERTI LAYAKNYA DI DUNIA NYATA.
KONSEP WEB 3.0 PERTAMA KALI DIPERKENALKAN PADA TAHUN 2001, SAAT TIM BERNERS-LEE, PENEMU WORLD WIDE WEB, MENULIS SEBUAHARTIKEL ILMIAH YANG MENGGAMBARKAN WEB 3.0 SEBAGAI SEBUAH SARANA BAGI MESIN UNTUK MEMBACA HALAMAN-HALAMAN WEB. HAL INI BERARTI BAHWA MESIN AKAN MEMILIKI KEMAMPUAN MEMBACA WEB SAMA SEPERTI YANG MANUSIA DAPAT LAKUKAN SEKARANG INI.
KEUNIKAN DARI WEB 3.0 ADALAH KONSEP DIMANA MANUSIA DAPAT BERKOMUNIKASI DENGAN MESIN PENCARI. KITA BISA MEMINTA WEB UNTUK MENCARI SUATU DATA SPESIFIK TANPA BERSUSAH-SUSAH MENCARI SATU PER SATU DALAM SITUS-SITUS WEB. WEB 3.0 JUGA MAMPU MENYEDIAKAN KETERANGAN-KETERANGAN YANG RELEVAN TENTANG INFORMASI YANG INGIN KITA CARI, BAHKAN TANPA KITA MINTA.

Komentar